◆ファイター用セットアイテムのススメ
ここでは各セットアイテムの適正使用法や、適正職業、ついでに総合評価なんぞをつけてます。
また、複数セットアイテムの組み合わせも試行錯誤していきたいと思ってます。
なお、強化可能セットアイテムはエンチャントセットに組み込むことが可能です。
大地の魂 A Spirit of The Earth |
装備個所 |
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名称 | 種別 | 補正 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
大地の霊魂 |
両手剣(0Grade) Atk:73〜82 SAttak:276 Weight:589 |
EGO +12〜40 STR +18〜56 |
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大地の盾 |
盾類(0Grade) Def:92 Weight:201 |
物理 +0〜15% 回避力 +25〜375 中毒 +10〜28% |
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大地の兜 |
兜類(0Grade) Def:??? Weight:??? |
??? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
大地の鎧 |
鎧類(0Grade) Def:246 Weight:510 |
HP回復量 +2〜22 中毒 +5〜35% |
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大地の靴 |
靴類(0Grade) Def:86 Weight:70 |
移動速度 +15〜35 HP +16〜174 |
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大地の指輪 |
リング類(0Grade) Def:0 Weight:182 |
HP +14〜103 HP% +0〜3% HP回復量 +1〜10 Lv制限 54 |
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・物理確保 大地の霊魂装備時だと33%(332)、大地の盾装備時だと42(424)〜57(574)%。 大地の兜は未だに補正が謎な防具のひとつで、スペックが全くわかりません。 大地の兜次第ではありますが、現状では大地の魂で物理確保75%確保は望めません。 ジェットストリーム<ジェットブラック>の物理高補正品や、D7強化品で物理確保は可能ですが、 あまりこの装備で物理確保は考えなくていいかと思います。 この装備を基準に複数セット装備を構築すると言うことはまずないので。 ・スキル補正
よって、この補正さえも付かない可能性が大きいです。 ちなみに、「スイッチシステム」を活用した唯一のセット装備で、Wキーの武器チェンジを活用し、 場面によって両手剣と盾を入れ替えて、活用すると言うのが主な使い方です。 フルセット時に両手剣にパッシブ、盾にアクティブが付くので、どちらか片方しかつくことは有りません。 ・セットボーナス総評
VITファイターなら大いに活用できるでしょう。 HP%を唯一付けられる個所はベルト類なので、大地の魂セットと被らずに更に加算可能です。 ちなみに盾、靴、指輪で3set集めてHPとHP回復量と物理を確保する…と言う使い方は アークスを除く全職でできるので、物理抵抗の高い大地の盾を持っているのなら重宝します。 ・重量 両手剣だと1351、盾だと963、物理確保3セットは453です。 結局のところ、スイッチセットとして活用するには両手剣も盾も同時に持っていないといけないので、 兜類、篭手類*2、ベルト類を除いて1551もの重量を持つことになり、結構重いです。 |
バーサークウルフ A Berserk Wolf |
装備個所 |
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名称 | 種別 | 補正 | ||||||||||||||||||||||||||||||
バーサークスピア |
槍(0Grade) Atk:10〜40 SAttak:204 Weight:183 |
攻撃速度 +20〜179 攻撃正確度 +30〜65 STR +5〜20 DEX +5〜20 |
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バーサーカーの レザーフード |
兜類(0Grade) Def:87 Weight:128 |
電撃 +3〜20% 冷気 +3〜10% STR +0〜25 |
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バーサーカーの レザーグローブ |
篭手類(0Grade) Def:38 Weight:60 |
攻撃速度 +5〜105 DEX +5〜10 |
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バーサーカーの レザーブーツ |
靴類(0Grade) Def:43 Weight:78 |
回避力 +20〜50 移動速度 +15〜65 |
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・物理確保 合計すると17%(168)…はっきり言って物理確保は絶望的です。 と言うか物理確保なんてハナから眼中にないような装備なので、仕方ないです。 ・スキル補正
複数セットでディフェンスマスタリ上昇用として使えるかもしれません。 値段も手ごろですしね。 ・セットボーナス総評
実際のところ、武器が新聞紙で作られたような槍なので攻撃力は一切ないですが、 攻撃速度は旧セットの中では飛びぬけて上昇します。 倉庫キャラのカオスの変わりにこれをフルセットで持たせていると言う人もいるらしいです。 ・重量 合計すると449…軽いんですが、防御が紙なのであたりまえ気も。 Lv1の初期キャラでもガンガン持てます。 そりゃもう3フルセットくらいは。 |
マルセンの旅支度 The Malsen's Travel Arrangement |
装備個所 |
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名称 | 種別 | 補正 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マルセンの ソウルスレイヤー |
片手剣(0Grade) Atk:70〜75 SAttak:459 Weight:318 |
INT +11〜35 攻撃速度 +10〜20 |
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マルセンの ガードブロック |
盾類(0Grade) Def:100 Weight:150 |
SP回復量 +3〜24% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マルセンの ヘッドピース |
兜類(0Grade) Def:109 Weight:161 |
SP回復量 +5〜23% INT +2〜25 |
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マルセンの ソウルシェルター |
鎧類(0Grade) Def:214 Weight:440 |
HP +56〜182 STR +11〜30 回避力 +50〜100 SP +129〜270 |
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マルセンの トラベル |
ベルト類(0Grade) Def:70 Weight:109 |
SP% +2〜7% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マルセンの タクティカルリング |
アミュレット類(0Grade) Def:0 Weight:200 |
HP回復量 +7〜15 SP回復量 +5〜15% SP +101〜193 Lv制限 40 |
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マルセンの マイルストーン |
リング類(0Grade) Def:0 Weight:52 |
すべてのステータス +1〜20 Lv制限 80 |
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・物理確保 合計すると49%(493)と、一見して足りなさそうですが、篭手2個所と靴1箇所が開いているので、 それらをD7強化すれば、77%(771)で物理75%は確保可能です。 また、攻撃速度補正、移動速度補正も付けることができます。 ・スキル補正
・セットボーナス総評
マルセンの特色は、なんと言っても高い全元素抵抗とINT、SP補正。 指輪を3つ装備すればINT補正と合わせて全元素46〜50%、アミュレットをアンシーに変更すると 6set止まりになりますが全元素74〜78%となり、補助無しで元素抵抗75%にすることも可能です。 また、篭手2箇所と靴1箇所が開いているにもかかわらず、移動速度と攻撃速度の補正があるため、 移動速度と攻撃速度はかなりの高補正になります。 5〜7setのどこまでそろえるかによって、使い道が大きく変わるという特色もありますが、 基本的にSP補正が高いので魔法剣士のようなネタ職業には向いているかもしれません。 高いスキル攻撃力は良いのですが、高いSP回復量がまったく活用できないのが問題ですが。 ・重量 合計すると1430となり、同等程度の4Grade装備、アクセと比べると300前後軽いです。 リップルフローとハンの記憶2個で揃えるとすると、総重量は1672となり、これは重量2090の80%となります。 狩りに置ける十分重量、70%になるには2400弱必要です。 |
マルベスの憤怒 The Anger of Malvess |
装備個所 |
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名称 | 種別 | 補正 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マルベスの デスフィスト |
両手斧(0Grade) Atk:75〜94 SAttak:13 Weight:712 |
攻撃正確度 +117〜250 STR +17〜30 VIT +15〜30 火炎 +10〜20% |
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マルベスの デスマスク |
兜類(0Grade) Def:120 Weight:210 |
EGO +10〜30 STR +5〜20 HP +35〜119 電撃 +6〜12% |
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マルベスの デスアーマー |
鎧類(0Grade) Def:247 Weight:510 |
EGO +26〜30 STR +26〜50 HP +100〜150 |
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マルベスの デスベルト |
ベルト類(0Grade) Def:74 Weight:124 |
HP +65〜100 STR +10〜30 |
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マルベスの デスガントレット |
篭手類(0Grade) Def:69 Weight:101 |
攻撃正確度 +54〜84 キャラLvによる攻撃正確度 +1〜5 |
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マルベスの デスグリーブ |
靴類(0Grade) Def:89 Weight:112 |
移動速度 +14〜64 電撃 +5〜15% |
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マルベスの デスリング |
リング類(0Grade) Def:0 |
HP +12〜140 すべてのステータス +5〜15 Lv制限 71 |
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・物理確保 篭手1個だと60%(599)、2個だと66%(668)となります。 篭手1個の場、4GradeTD7強化した篭手があっても少々足りません。 どうしても75%確保したい人は、デスレインのモードや桔梗の御守り、あるいは異界のトビラでも装備しましょう。 ソウルタリスマンって言う手もありますが。 ・スキル補正
このセットを取るなら、スキル加算は無いと思わないといけませんね。 ・セットボーナス総評
ただ単にHPが増加するだけでなく、HP回復量やHP転換なども少々上がります。 また、FTに最低限必要とされる火炎と電気抵抗も高く、アンシーとの相性も良いです。 ステータス補正もかなり良いのですが、スキル補正がウェポンマスタリのみなのが少々難有りですね。 ・重量 合計すると1911となり、4Grade同等セットと比べて100くらい軽量です。 4GradeでHPやSTR特化な装備を作るよりは、はるかに安上がり&軽量で仕上がるのではないでしょうか。 |
門番の装備 A Gatekeeper's Equipment |
装備個所 |
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名称 | 種別 | 補正 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
★ダンシングサイクロン |
両手槍(4Grade) Atk:52〜72 SAttak:76 Weight:666 Slot:10 |
STR +6〜17 VIT +3〜15 |
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ハリケーンラッシュ |
両手槍(0Grade) Atk:60〜80 SAttak:276 Weight:666 |
STR +3〜18 VIT +3〜18 |
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スティールベイル |
兜類(0Grade) Def:120 Weight:210 |
EGO +11〜27 攻撃速度 +14〜32 |
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キーピングメイル |
鎧類(0Grade) Def:247 Weight:510 |
EGO +12〜22 VIT +8〜17 すべてのステータス +1〜8 電撃 +3〜21% |
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リフレクションリング |
リング類(0Grade) Def:0 |
HP +43〜151 STR +13〜27 Lv制限 65 |
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・物理確保 合計すると2箇所で32%(323)と、一見結構確保できてるような感じもしますが、 部位の中で兜類と鎧類は各200ずつ確保しているのが理想なので、実際はいまいちです。 (ちなみに他の部位が90前後確保していれば、合計760となり75%確保が可能です) ・スキル補正
このセットの魅力は、指輪以外の3setが安値で手に入り、なかなか良い補正が付く点ですし、 ファイターはあまりスキル補正に重点を置く職業ではないので、序盤のファイターにはおすすめです。 ・セットボーナス総評
門番の装備は基本的に序盤の装備なので、指輪を手に入れるのは結構後になると思います。 あるいは、指輪を購入できるほどの資金があるのなら、大地の魂などに変更することをおすすめします。 さて、指輪をのぞく3setで集めたとしても、STRは50↑加算され、ハリケーンラッシュの攻撃力は 60〜80とかなりの高Atk。 更に全ステ+16〜23も魅力。 強化可能なダンシングサイクロンは、上級者用(槍レンなど)の装備なので多分、ファイターが 手をつけることはないと思います。 ファイターには槍よりも両手剣の方が有用だったりします。槍は重く、遅い為。 ・重量 合計すると1423…はっきり言って槍が重いです。 序盤では槍を装備しただけで、かなりの重量となりセット装備として活用できないかもしれませんが、 序盤なら槍+裸でも結構何とかなります。 ちなみにLv90位まではがんばればこのセットでレベルを上げていくことも可能らしいです。 |
また、セット名やセット補正などは基本的に、CorumWalker様から転記させていただいてます。
06/07/11 現在の情報であるので、今後仕様変更、あるいは情報ミスで内容が変わる可能性があります。
一応管理人も随時チェックいたしますが、最新情報はCorumWalker様にてご確認を。